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Construct 2 – 2D-Spielentwicklung & Visuelles Scripting für Kinder
Construct 2 – 2D-Spielentwicklung & Visuelles Scripting für Kinder
In unserem Construct 2-Modul lernen Kinder, wie sie ohne Textcode eigene 2D-Spiele erstellen. Über das drag-&-drop-Interface setzen sie grafische Bausteine zusammen, steuern Spiellogik, Animationen und Kollisionsabfragen und legen so den Grundstein für spätere Game-Engines und Programmiersprachen.
Was lernen die Kinder?
🎮 Visuelle Ereignissteuerung – Sie erstellen Event Sheets, um Spielabläufe zu definieren: Bewegung, Kollisionen, Punktestand und mehr. 🧩 Sprite-Verwaltung & Animation – Sie importieren und animieren Grafiken, erstellen Sprite-Sheets und bringen ihre Charaktere zum Leben. 🔄 Variablen & globale Logik – Sie nutzen Variablen, Familien und Instanzen, um Spielzustände und wiederkehrende Elemente zu verwalten. 🚀 Leveldesign & Parallax-Effekte – Sie gestalten mehrere Level, legen Hintergründe und Foregrounds an und erzeugen Tiefe durch Parallax-Scrolling. 🐞 Debugging & Testing – Sie testen ihr Spiel in Echtzeit, finden Fehler mithilfe der Debug-Tools und optimieren Gameplay-Mechaniken.
Warum Construct 2?
✔ Keine Syntax-Hürden – Das visuelle System ermöglicht sofortiges Loslegen, ohne sich um Tippfehler kümmern zu müssen. ✔ Schnelle Prototypen – Kinder sehen ihre Ergebnisse in wenigen Minuten und bleiben motiviert. ✔ Professioneller Workflow – Construct 2 wird von Entwicklern genutzt und vermittelt praxisnahe Methoden. ✔ Brücke zu weiterführenden Technologien – Wer hier Event-Logik und Game-Design versteht, beherrscht später leicht Engines wie Unity oder Godot. ✔ Exportfertige Spiele – Projekte können als HTML5-Spiele veröffentlicht und auf Webseiten oder Tablets geteilt werden.
Unser Construct 2-Modul ist der perfekte Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung. Hier können Kinder kreativ experimentieren, eigene Spielewelten erschaffen und mit Spaß erste Schritte ins Game Design machen! 🚀